Рассматривала тут картинки Дэймона Хелленбранда, и неожиданно вывела для себя формулу "правильного" фильма ужасов. Хороший ужастик должен вызывать страх, а не омерзение. Т.е. страх, не замешанный на физическом отвращении. Это, кстати, и игр тоже касается. Понятно, что гораздо проще макнуть человека лицом в кровь, слизь или еще чего похуже, но спектр эмоций получается совершенно не тот.